Här görs ett försök att strukturera all typ av designverksamhet under ett samlande begrepp Designvetenskap. Med utgångspunkt från målet/syftet med designen (funktionellt, estetiskt eller en kombination av dessa mål) görs en första strukturering utifrån VAD som realiserar målen respektive HUR designen skall produceras. Förfinad klassificering kan sedan göras utifrån syftet med designen.
I den första nivån finns fyra (4) avdelningar av designvetenskapen. Designvetenskap med inriktning mot 1) Allmän Designteori, 2) Design av Produkter, 3) Design av tjänster resp. 3) Design av integrerade Produkter & Tjänster (Prodtjänster?). I den andra nivån finns underavdelningarna 1) Design för Hantverksmässig produktion, 2) Design för Industriell produktion resp. 3) Design för Hantverksmässig & Industriell produktion.
Ett första utkast till att placera in befintliga eller tänkbara designämnen i denna klassificeringsstruktur av designvetenskapen presenteras. Ett korollarium av denna klassificering blir att Innovationsteknik blir ett ämne inom Allmän Designteori inom underavdelningen Design för Hantverksmässig & Industriell produktion.
Två slutsatser om klassificeringar formuleras:
1) Vi bör se alla typer av klassificeringar som permanent preliminära!
2) Nya klassificeringar är till nytta om de skapar nya tankestrukturer och gör att verkligheten, det vi registrerar med våra sinnen, ses med nya ögon och med ett gott syfte!
Den föreslagna klassificeringen introducerar och definierar bl.a. begreppen materiell resp. virtuell design. Ett resultat av klassificeringen är att t.ex. Arkimedes skruv och en taxiresa kan ses som samma typ av designrealisering!
Begrepp viktiga för rapportens klassificeringar definieras.
2004. , p. 26